瘋桌遊-炸彈競技場bomb arena|炸到七葷八素 笑到人仰馬翻的歡樂時光

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最近崴崴、阿雅和我都迷上這套由國人李小恩設計的桌遊「BOMBARENA(炸彈競技場),透過FlyingV群眾募資而量產的卡牌桌遊,卡片上的繪圖亦相當精緻,加上規則不多、難度不高,很容易讓人沈浸在桌遊世界裡,特別是這套桌遊很適合一群人以團體方式來對抗,更增添遊戲樂趣。正如同盒底所描述的⋯⋯需要一點小心機及跟隊友眉來眼去互相合作的歡樂遊戲。

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遊戲影片介紹

 

適合年齡及人數

遊戲的適合年齡為6歲以上,基本人數為2人,最多8人,每回合約10至20分鐘,不過後來遊戲有改版為最多9人。

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遊戲內容

除了外盒及說明書外,其餘物件有骰子3顆、炸彈牌56張(黑)、技能牌44張(白)、輔助卡9張(黃)、陣營牌9張(金銀紅)及計分卡(金銀紅),其中紅色陣營牌及三個陣營的計分牌的各為1張。

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輔助卡

基本上輔助卡的功能不大,兩面都有文字,一面適合在初入手時瞭解遊戲規則及計分方式,另一面則是用在提示各種技能牌的使用方式,美中不足的是技能牌上是以英文及精緻的繪圖呈現,而輔助卡上則是用中文來介紹技能牌功能,如果能加上英文會更容易對照,但是只適用在初入門時,熟悉後也不用再看了,需要的再拿來看就好。

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陣營牌及計分牌

遊戲玩家是偶數時,則為金色、銀色陣營卡各半,可以用抽的或自行分組,玩家順序為金銀間隔。如果為奇數時,則加入一張紅色的中立陣營,位置可以隨意安插在其他玩家中。每個陣營都會有一張計分卡,金色及銀色陣銀的計分牌都是採負分設計,依規則會被炸彈炸到-1至-3的得分,先超過-7的就是輸家。而中立陣營如果讓金銀兩陣營的炸彈炸得分時,自己就能得到1分。因為這樣的設計讓每個陣營會想討好紅色中立陣營,但是又擔心讓他快速得分而取得勝利。

TIP:
炸彈牌只能用在金銀陣營中的對手陣營,不能放在紅色中立陣營。

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炸彈牌

炸彈牌的背面都一樣,正面的差異只有數字的不同而已,數字由2至12。每個回合的開始時手上都會有5張牌,其中3張是炸彈牌,2張是技能牌。炸彈牌是要放到敵對陣營的,如果你是金色陣營,那一定是放到銀色陣營,反之亦同,同時也有紅色中立陣營可任意在金色或銀色陣營放置炸彈。

甘單故意把牌放成3張一樣的、5張連續的順子及7張連續的順子是有原因的,如果放置在對手陣營的炸彈牌中有3張數字一樣的,代表炸彈炸到對手,造成1分的損傷,計分卡就可多一個負分,例如由0變成-1或是由-3變-4。放置的炸彈牌變成5張連續的數字時,則有2分的損傷,7張連續的數字,則有3分的損傷,當然要湊成7張連續的順字時,關鍵的炸彈牌為第3張、第4張或第5張。

TIP:
另一種得分情形就是對手陣營設置的定時炸彈卡爆炸,設置的6回合後如沒解除,則炸彈卡有幾張就會得幾分。當然最多也是2分而已,只能想辦法拆除炸彈囉!

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骰子

既然自己的陣營會被放置炸彈,當然要針對前面那三種炸彈爆炸的得分情形進行拆除(3張相同炸彈牌、5張順字炸彈及7張順字炸彈),骰子的唯一功能就是解開炸彈,只要2顆骰子骰出的數字總合與自己陣營被放置的炸彈數字相同時,則可拆除該張炸彈牌,反之則無作用。例如我方陣營被放置炸彈牌7、炸彈牌8、炸彈牌11,當選擇拆除炸彈並以骰子骰出5和6時,則卡將炸彈牌11拿走。

TIP:
因為一次骰2顆骰子會出現2至12的數字,因此炸彈牌上的數字為2至12,而沒有炸彈牌1。

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技能牌

技能牌共有9種,輔助卡上的介紹只有7種,下列最後的2種是輔助卡上沒介紹的:

  1. 時光倒流(Time Reverse):執行兩次擲骰子拆炸彈動作。
  2. 暫停(Pass):指定玩家輪到時直接結束回合,無法動作。
  3. 指定(Designate):指定任意數字炸彈牌或幽靈炸彈移動。
  4. 反彈(Counter Attact):將敵方放入的炸彈牌或幽靈炸彈反彈過去。
  5. 定時炸彈(Time Bomb):指定數字倒數6回後爆炸,該數字有幾張扣幾分。
  6. 挑釁(Provoke):發動者棄幾張牌則被指定者棄同樣張數牌。
  7. 幽靈炸彈(Ghost Bomb):當作任意炸彈數字放入任意陣營列。
  8. 凍結(Frozen):使敵方發動的技能失效。
  9. 火力全開(All in):從牌堆翻3張炸彈牌放入敵方陣營。

技能牌出牌的時機基本上是輪到該玩家出牌時才能使用,但是4和8則是對手使用技能時可以隨時使用,讓該技能牌失效或反彈回自己陣營。因此技能牌的使用時機相當重要,也是遊戲勝負的關鍵。

7和9的幽靈炸彈很容易湊成順子造成2分或3分的傷害,火力全開讓對手一次增加3張炸彈牌,殺傷力十足,

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遊戲規則

前面提到遊戲開始時,每人手上會有3黑2白的炸彈牌及技能牌,所有玩家出牌結束才是一個回合,配合輔助卡正面有說明手牌出牌的規則。輪到玩家出牌時最多只有二個動作,只能出1張技能牌及1張炸彈牌(或不出炸彈牌可選擇擲兩顆骰子拆1次炸彈),結束後可將牌補滿2張技能牌3張炸彈牌。因此玩家只有下列幾種狀況:

  1. 選擇要不要出技能牌1張。
  2. 選擇要不要放置炸彈牌1張或是擲骰子1張來拆自己陣營被放置的炸彈。

TIP:
玩家手上的5張手牌有可能因為第一個對手陣營玩家出技能卡而將以自己手上的凍結卡或反彈卡來化解,不過這時手上會少一張手牌而剩4張,中間又被第二個對手陣營指定挑釁2張炸彈卡及1張技能卡而只剩1張炸彈卡,因此輪到自己時只能選擇不出、放炸彈卡或是擲骰拆炸彈的動作而已,待全部玩家都出玩一個回合時才能再補滿3張炸彈卡及2張技能卡。

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喜歡和推薦的原因

大部份的桌遊結果都是產生贏家或輸家,有時遇到年紀小的小朋友很容易自尊心受傷而大哭,而這套桌遊是採陣營的分式分成2個陣營,除非是2人或3人在玩,否則一定會有人陪著當輸家。而這不僅靠自己的腦力、技巧,同時也考驗隊友的反應能力及默契,除非你是擔任紅色中立陣營的角色。

遊戲規則中得分的方式固然是靠著炸彈牌的組合或是定時炸彈的爆炸,然而技能牌的搭配使用才是勝負的關鍵,當然擲骰子的幸運與否也很重要。因為遊戲淺顯易懂且尋找玩伴的要求不大,即使2個人或3個人也是可以開一局來比拼,人數多的趣味性更高,也考驗著爾虞我詐的人性,這也是這個遊戲吸引人的原因。

自從入手這款遊戲後,平時在家變成以炸彈競技場取代猜拳,像是倒垃圾、取信或是巷口買東西,所以這些事反而要等10分鐘後分出輪輸贏才開始去做,桌遊嘛~就是樂趣及動腦!像是這樣融入生活之中原本就是期待的趣味生活囉!

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產品資訊

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