瘋桌遊-三國殺標準版|經典熱門桌遊 扮演傳奇三國人物

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這款由幻遊天下推出的「三國殺」桌上遊戲入手已好一陣子,有別於大部份的桌遊,不只遊戲規則及變化性較複雜、難度較高,連基本的遊戲需求較為嚴苛,難怪會成為「競技(賽)性」桌遊,光是「三國殺」的版本就很多款了,這次要介紹的是「三國殺-標準版」,算是基本的入門款。

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遊戲需求及配件

  • 需求
    • 遊戲人數:2-10人
    • 適合年齡:15歲以上
    • 遊戲時間:約30分鐘
  • 配件
    • 10張身份牌:1張主公、3張忠臣、4張反賊、2張內奸
    • 27張武將牌(另外贈送SP武將卡1張)
    • 104張遊戲牌+4張EX遊戲牌
    • 11張體力牌(血量牌)

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這次盒裝裡附贈的SP武將是「老當益壯-黃忠」。

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遊戲介紹及相關影片

建議先看過此款遊戲教學介紹影片,這樣對相關規則會比較容易上手。

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遊戲進行及勝利條件

雖然遊戲是說2-15人,不過基本的還是建議由4人開始,至少這樣可以符合遊戲中設定的4個角色。遊戲開始時要先選取身份牌。

無論多少人加入遊戲,主公只有一位。因遊戲人數增加的話,都是先增加角色順序為反賊、內奸及忠臣。大致上反賊多於內奸,反賊加內奸的人數比主公加忠臣的人數還多。

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抽到主公的人先選擇武將,由曹操、劉備、孫權之外再隨機抽2張武將後選擇其一,大多數還是會選擇前三個之一。而武將上方寫著9999或是999的其實是代表體力值。

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遊戲件因身份不同而有各自的不同勝利條件:

  • 主公:消滅所有內奸及反賊。
  • 忠臣:不惜一切保護主公。
  • 反賊:殺死主公。
  • 內奸:先殺死主公以外所有人,最後殺死主公。

 

隨隨由其他參加人員將自己的身份牌蓋住,每人隨機發3張武將牌,並選擇其一的角色來扮演。

每張武將牌的角色均有不同的體力值,體力牌便與武將牌上的體力相等,隨著被攻擊(殺)而減少或是使用(挑)來補血,體力牌等於「0」時,代表武將死亡。

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每名武將角色均有不同的技能,像這次我抽扮演的趙雲就可以將「殺」當「閃」,或是將「閃」當「殺」來使用。而關羽就可以將「紅色牌(像撲克牌一樣的花色)」當「殺」使用或打出。

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由於崴崴是以劉備擔任主公角色,所以附了原本將2張以上手牌給其他角色換回復體力點數外,另外還有主公技能可以使用,當他需要使用或打出一張殺時,可以命令其他相同的「蜀」陣營的角色打出一張殺,如此每回合均可攻擊其他角色,節省手牌,同時以多餘手牌換回復體力,當然他的手牌一定會以給忠臣為主。

雖然除了主公之外的每個角色都是蓋牌,不過玩過幾個回合後應該會猜得出來每個人扮演的角色。

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每名武將各自有不同的陣營,單純以顏色區分即可看出。

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遊戲卡可分為幾種,包括基本的「殺」、「閃」、「桃」,當玩家向你出「殺」,只要打出「閃」即可躲過此次攻擊。輪到自己回合時只能出一次「殺」。除了剛才的殺閃桃之外,遊戲卡內還有分為「錦囊卡」及「裝備卡」。

  • 錦囊卡需要「判定」:包括樂不思蜀、決鬥、萬箭齊發、南蠻入侵、無懈可擊等許多種類。
  • 裝備卡最多放置4張:包括武器、防具及座騎(分成+1和-1)。

遊戲牌

 

起手遊戲卡片為4張,在屬於自己的回合中先將1張或多張錦囊牌「倒序」判定後,即可由牌堆中再翻取2張牌,最後再依照剩餘體力來棄牌,意即剩下2點體力時,只能保留2張遊戲牌,其餘均放入棄牌區內。

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遊戲最重要的步驟「判定」

判定每張遊戲卡的的效力在剛上手遊戲時會覺得有點難度,不過隨著對遊戲的熟悉度及掌握度增加後,判定的速度會變得很快。最主要的判定困難點在遊戲卡中的「錦囊」及「武將技」,錦囊的類型及內容都是固定的,所以玩過幾回就習慣,而武將技在每次遊戲時會不熟,幾個回合後也會跟著熟悉,判定的速度會變得很快。

因此在剛上手時可能會覺得有點累,特別是每個回合出牌後會停很久,大家都在忙著判定,雖然有點慢,不過這就是遊戲的樂趣之一。這款遊戲在線上遊戲也有推出,不過都是電腦會自動判定,也少了討論的樂趣,卡片桌遊的吸引力就在這裡突顯其魅力。

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有時出牌前甚至要想很久,畢竟剛入手時對每張卡片不熟,而遊戲的規定較為細膩,因此會出現停滯的情形。

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遊戲心得  

因為每個回合只能出一次「殺」,而且手上掌握的遊戲卡會隨著體力數而減少,增加遊戲的困難度及複雜性。像我原本的趙雲就是因為遊戲卡「EX-閃電」而直接少了3點體力,直接由4點體力變成剩一點體力,最後害的我所扮演的「反賊」殺死主公的任務失敗,這應該算是運氣不佳吧!

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從4個月前剛入手後,光看到密密麻麻的規則就老眼昏花,應該是因為玩過「炸彈競技場」的緣故,再接觸這款遊戲時便覺得容易許多。對這款遊戲還是建議要有熟悉遊戲的人來帶領或解說規則會增加遊戲的熟悉度,否則可能要多練習幾次才能駕輕就熟。

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如果要讓這款遊戲趣味性更高的話,那建議要5個人以上才會感受的到,因為扮演的角色增加後會讓遊戲勝負條件變得更難,特別是加入「心計」的因素,除了主公角色公開外,要判斷誰是扮演「忠臣」或「反賊」,而「內奸」則要將所有的人都殺光才算勝利,更容易有誤殺的情形發生,不過,這就是遊戲設計者所設定的樂趣。

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雖然說遊戲的設定是15歲以上為優,不過似乎沒原本想像中的難,連阿雅都看了幾個回合都會玩。

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如果對這款遊戲有興趣,卻又對遊戲難度感到些許恐懼的話,不妨先試試「三國殺-體驗版」吧!

 

想更進一步的認識這款遊戲的話,可以看看這段影片的介紹,相信會有基本的概念!

 

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